VRChatのアバター改変でカラバリのある衣装を着せていて「シーン上の衣装のマテリアルだけを別カラバリのものに差し替えたい」という場面がよくあったので、そのようなUnityエディタ拡張を作りました。以下で公開しています。

Unityをアバター改変以外で使ったことがない状態から作り始めたので大変でした。もっと複雑なものを作るにはUnity自体の勉強が必要そうです。

GitHubだけではどうしてもVRChatユーザーの目に留まりにくいためBOOTHでも無料商品として公開しました。初出品にもかかわらず40以上もスキがついていてとても嬉しいです。今後有料商品も出品してみようと思っているのでいい練習になりました。